今学期は1科目のみの履修です。
この科目の単位をゲットできれば、授業単位数について、修了要件をクリアです。😊
去年履修しておきたかった・・・
今さらなのですが、もう少しはやめに履修したかったです。
第3回で学んだ「ゲーム理論」は、そういうものがあることは何となく知っていました。でも、私の関心領域と重なるところはないと思っていたからです。
でも中間課題でゲーム理論を材料した内容に取組んてみて、今までの私はいったい何をしていたの?!とすごく後悔しました。
ゲーム理論は、思考のための道具としてとても有用です。ゲーム理論を使って考えると、想定の検討漏れを防ぐことができます。
人が考えることには、どうしても思い込み、勘違い、出来る限り面倒なことを避けようという気持ちが入り込みます。
ゲーム理論は、「公平」「平等」「フラット」に物事を判断するための土台を提供してくれます。
「知能システム論」全体は、けっしてやさしくないし、むずかしいし、100%理解しようとすると、前に進めないので、ざっくり理解する。目的、意図を理解することに注力しました。
去年履修した授業もそうでしたが、最終ゴールは修士論文の完成への手がかりとするということを念頭に置いています。
そういう観点から授業を受けているおかげで、コースアウトすることなく、最後までたどり着くことができてるのかなと思います。
さて、授業の履修が終わりましたので、残すところは「最終課題」です。
7/8(水)17時締切です。
来週末までには完成して、今回はギリギリ提出を避けたいです。😅
放送大学 大学院 社会人学生 ブログ:1278


コメント